그래픽) PKTP
(경기게임아카데미 10기)
1. 작업 의도
2D 로그라이크 게임으로 인구 수용이 안되는 탑에서 인구를 줄이기 위해 벌어지는 스토리입니다. 플레이어의 선택에 따라 스토리가 분기되어
게임에 몰입을 높이고자 하였습니다. 친근한 도트 그래픽을 통해 유저의 향수를 자극할 수 있습니다. 어릴 적 오락실에서 하던 게임처럼 고전미를 주고자 하였습니다.
팀 결성은 21년 3월에 되었지만 저는 7월에 팀에 들어갔습니다. 게임 제작에 대한 경험치를 쌓고자 경기콘텐츠진흥원 지원과 무관하게 합류하게 되었습니다.
2. 작업 과정
소요 기간: 3개월
Unity, Aseprite, Photoshop으로 제작
- 팀명: 매드카우
- 팀원: 기획자 1명, 프로그래머 1명, 그래픽 1명, 사운드 1명 (총 4명)
- 파트: 도트, 애니메이션, 이펙트, 프리팹, UI 등 그래픽을 맡았습니다.
3. 결과물
처음으로 도트를 찍어서 많이 부족하지만 여러가지를 배울 수 있는 프로젝트였습니다. 최적화를 위해 이미지 스프라이트를 제작하는 것과
유니티에서 활용하는 것, 컬러에 관한 것, 빛과 명암에 대한 공부를 할 수 있었습니다.